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El desarrollo español Anima Ark of Sinners llega a WiiWare

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El desarrollo español Anima Ark of Sinners llega a WiiWare
El desarrollo español Anima Ark of Sinners llega a WiiWare 

elsotanoperdido.com La licencia de juegos de rol de española de más éxito se pasa a Wii con Anima Ark of Sinner, el primer videojuego de los valencianos Anima Game Studio. Esto promete. Los juegos made in Valencia están posicionándose, casi sin quererlo, como un referente muy a tener en cuenta del talento del desarrollo de videojuegos en España. Primero fue Akaoni Studio, que marcó un hito al colocarse en el número 1 de descargas de WiiWare en Japón con Zombie Panic in Wonderland (algo insólito en el país nipón, como remarcó la revista Famitsu, la publicación de videojuegos japonesa más importante), y casi sin darnos cuenta, ya son cuatro los estudios valencianos que están apostando por ganarse la vida cumpliendo su sueño de hacer videojuegos. Si pensabas que lo de Zombie Panic in Wonderland era algo puntual, la gente de Anima Game Studio viene dispuesta a todo con Anima Ark of Sinners, disponible desde mañana, 7 de julio, en la tienda de descarga de juegos digital de Wii, WiiWare.


Aunque esta es la primera incursión de Anima Game Studio en la industria del videojuego, se trata de un paso casi natural dentro de la evolución de la empresa, que en los seis años desde su creación ha logrado convertirse en un referente en cuanto a juegos de cartas, miniaturas y libros de rol se refiere. De hecho, la historia de Anima Ark of Sinners se desarrolla dentro del mundo de la saga de juegos de rol Anima: Beyond Fantasy, que es hasta la fecha el trabajo más conocido de los valencianos. Anima: Beyond Fantasy ha sido editado en cinco idiomas y se ha publicado en más de 20 países.


Como no podía ser menos con este historial, el aspecto más destacable del juego es su trabajadísimo diseño artístico. El mismo equipo que lleva desde 2005 creando personajes e ilustrando libros, cartas y manuales de juegos de rol, ha participado en el diseño de Anima Ark of Sinner. Bajo la batuta del director artístico Wen Yu-Li, reputado ilustrador japonés, han creado un universo plagado de detalles cuidados al milímetro, otorgando al juego una identidad visual única y uno de los acabados visuales más destacados de todo el catálogo de Wii.

A nivel jugable, la inspiración han sido los mejores exponentes de los juegos 2D de los 90, desde los elementos RPG y diseño de niveles de Castlevania, hasta la mecánica de acción mezclada con plataformas de Super Metroid. El diseño de personajes, con Celia, la atractiva protagonista a la cabeza, y una elaborada historia en el mundo de las sombras y la muerte completan un trabajo que comenzó a elaborarse a principios de 2010.


Anima Ark of Sinners está disponible para descarga por 1.000 puntos Wii desde el 7 de julio, en WiiWare.

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