7, 14, 21 y 28 de octubre

Este curso trimestral consiste en aprender los conceptos básicos para diseñar el arte de personajes y entornos tanto 2D como 3D, de manera que los participantes puedan hacer realidad cualquier idea que deseen desarrollar. Se comenzará por aprender y comprender los fundamentos básicos del dibujo, practicando con tabletas digitales en ordenadores. Una vez afianzados los conceptos del diseño en 2D, se aprenderá el nuevo arte de esculpido digital para crear personajes y entornos 3D en Blender. Finalmente, se optimizarán los modelos 3D para videojuegos y se integrarán en el motor líder de desarrollo de juegos, Unity. Además, se añadirán animaciones para que los personajes creados cobren vida.