Mercado laboral

Málaga celebra el foro 'Gamer for Life' con las claves para lograr empleo en el sector del videojuego

La Fundación INCYDE, el Ayuntamiento de Málaga y la Cámara organizan este evento el 11 de febrero - Asisten ponentes de Riot Games, Gamereactor y The Game Kitchen

Usuarios del Polo Digital, ubicado en Tabacalera.

Usuarios del Polo Digital, ubicado en Tabacalera. / Álex Zea

José Vicente Rodríguez

José Vicente Rodríguez

La Fundación INCYDE de las Cámaras de Comercio españolas y el Ayuntamiento de Málaga, a través del Polo Nacional de Contenidos Digitales y la Cámara de Comercio de Málaga, celebrarán este próximo 11 de febrero en el Palacio de Ferias de Málaga el primero de los cinco foros gratuitos orientados a dar a conocer las nuevas oportunidades profesionales para los jóvenes menores de 30 años, dentro del proyecto "Juventud con Futuro", financiado por el Fonso Social Europeo (FSE). Esta primera sesión, bajo el título "Gamer for Life", estará dedicada a la industria del videojuego, que cuenta con múltiples salidas profesionales.

En en el foro participará Edgar Medina, country manager para España, Italia y Portugal de Riot Games, la empresa desarrolladora de juegos tan populares como League of Legends o Valorant. Su charla, "Big players: un hueco para tu pasión en las grandes multinacionales", explicará las posibilidades de empleo y carreras dentro de la industria multinacional del videojuego.

Por su parte, David Caballero, redactor jefe de Gamereactor en España, una de las webs sobre videojuegos más importantes del mundo, hablará sobre la variedad de oportunidades de empleo en los medios de comunicación dedicados al mundo del gaming en su charla "Jugar para contarlo: Oportunidades en la comunicación del sector".

Mauricio García, CEO y Productor del estudio The Game Kitchen, responsable del juego independiente Blasphemous, hablará en su ponencia "Going indie: emprendimiento en el sector" sobre la posibilidad de emprender una carrera dentro de las diversas productoras de juegos independientes, y los diferentes puestos y necesidades a cubrir.

La indistria del videojuego genera a nivel mundial un negocio de 104.570 millones de euros y en 2020 generó beneficios a nivel de España por valor de 1.747 millones. Según datos de la Asociación Española del Videojuego (AEV), el sector cuenta con más de 7.300 empleos directos y, según el Libro Blanco de AEVI, el 57% de los estudios españoles de videojuegos logró mantener a todos sus empleados, con un 36% de estudios que, durante la pandemia, logró aumentarla. En España hay más de 400 estudios de producción.

Esta programación de charlas se celebrará de 9 a 14 horas en el Palacio de Ferias y para asistir a ellas hay que inscribirse en este enlace.

Las siguientes sesiones, que girarán en torno a otros sectores tecnológicos con posibilidades de empleo, como son la Realidad Virtual, los eSports, el sector de los Influencers, y la producción audiovisual de series y cine, tendrán fecha próximamente en la web de INCYDE.

La Fundación INCYDE (Instituto Cameral para la Creación y Desarrollo de la Empresa) es una institución creada en 1999 a iniciativa de las Cámaras de Comercio, dedicada al fomento y a la formación del espíritu empresarial, a la mejora de la cualificación de los empresarios y a la creación y consolidación de empresas.

De sus 3.903 programas realizados (con más de 975.000 horas de formación) se han beneficiado 180.000 personas, que han contribuido a la creación de 31.877 empresas y a la consolidación de otras 42.000. Fruto de la creación y consolidación de empresas, se han generado más de 147.000 empleos.

La Fundación ha conseguido también poner en marcha la mayor Red de Centros de Incubación de Europa, desarrollando 143 viveros de empresas, 17 Incubadoras de Alta Tecnología sectoriales y 20 Coworking Digitales. Dicha Red ha incubado cerca de 6.475 empresas y ha posibilitado la creación de 17.472 empleos indirectos.

Las actividades de la Fundación INCYDE están enmarcadas en los programas de los fondos comunitarios FSE (Fondo Social Europeo) y FEDER (Fondo Europeo de Desarrollo Regional).

El Polo Nacional de Contenidos Digitales de Málaga, una iniciativa del Ayuntamiento de Málaga ubicada en Tabacalera, se ha posicionado como un referente de la industria del entretenimiento y los videojuegos a nivel regional, pero también nacional.