Videojuegos

Guadalindie reúne más de 60 videojuegos para probar y celebra 30 horas de ponencias

Este nuevo evento del mundo del videojuego indie quiere ser un punto de encuentro entre profesionales, desarrolladores y asistentes

La primera jornada, ayer viernes, tuvo un carácter más profesional pero con entrada para público general.

La primera jornada, ayer viernes, tuvo un carácter más profesional pero con entrada para público general. / L.O.

Guadalindie, feria de videojuegos indie del sur, reúne en el Palacio de Ferias y Congresos de Málaga (Fycma) más de 60 estudios exhibiendo sus videojuegos y ha organizado unas 30 horas de charlas y talleres por parte de profesionales de referencia en el sector, actividades que empezaron ayer y se extenderán hasta hoy sábado. El evento tiene como objetivo ser un punto de encuentro entre profesionales, desarrolladores y asistentes; así como fomentar el talento vinculado a esta industria e impulsar la diversidad de género, racial y temática en los videojuegos.

El alcalde de Málaga, Francisco de la Torre, junto a la concejala delegada de Innovación, Digitalización y Captación de Inversiones, Alicia Izquierdo, y el director de la feria y vicepresidente de MálagaJam, Raúl López, visitaron la feria con motivo de su inauguración.

La entrada general es de tres euros y permite asistir el sábado y disfrutar de toda su programación. La entrada profesional es de 20 euros y permite ir viernes y sábado. El primer día estaba pensado como una jornada profesional, pero sin ser necesario ser parte de la industria y estuvo abierto a cualquier persona interesada.

Entre los ponentes se encuentran referentes de la industria de los videojuegos a nivel mundial como el desarrollador canadiense Daniel Mullins, creador de ‘Inscryption’; la diseñadora narrativa Leigh Alexander, quien trabajó en la saga ‘Reigns’, o Daniel Benmergui, desarrollador argentino creador de juegos como ‘Storyteller’.

También están figuras del desarrollo nacional como la cofundadora del estudio Mango Protocol, Mariona Valls, o una de las traductoras más prolíficas del país, Judit Tur, entre otros invitados.

Nuevos lanzamientos

Además, Guadalindie tiene un espacio de negocio donde empresas distribuidoras internacionales de renombre tales, como Team17, RawFury o Devolver Digital, pueden revisar los proyectos en exposición con intención comercial para lanzarse al mercado. Esto permitirá potenciar la industria del videojuego tanto local como nacional gracias a esta conexión que ofrece el evento.

Hoy sábado participarán expertos como la comunicadora especializada en videojuegos, Marina Amores; Carlos Yusim, Sound & Music Designer; Nina Freeman, Game Designer; Isi Cano, profesora de desarrollo de videojuegos, diseño multimedia y robótica, o Daniel Benmergui, creador de Storyteller, entre otros, para abordar temas como el diseño de juegos, el futuro del sector o la legitimidad del videojuego en el marco de la industria cultural. La jornada finalizará con un concierto de Magape, pianista y compositora malagueña.

Guadalindie se desarrolla a través de la colaboración entre la asociación MálagaJam y Fycma, del Ayuntamiento de Málaga. También cuenta con el apoyo del Polo Nacional de Contenidos Digitales del Consistorio malagueño, así como de Devolver Digital, Odders, The Game Kitchen además de la colaboración de la Asociación Española de Videojuegos (AEVI), Desarrollo Español de Videojuegos (DEV), Anait Games, Resistencia Videolúdica, CSVI (Coordinadora Sindical del Videojuego) y FemDevs.